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Track EditingKerpen Manheim für rFactor
Mittwoch, 14. Januar 2009
Seitdem ich das erste mal vor einem Rennspiel saß, war ich von der virtuellen Welt fasziniert in der ich mich bewegte. Oft träumte ich davon, wie wohl die Spiele der Zukunft aussehen werden, und was man an der aktuellen Grafik verbessern könnte um der Realität näher zu kommen. Am Ende dieser Träume wünschte ich mir, irgendwann mal selbst mal Strecke nach meinen Vorstellungen anzufertigen.

Im Sommer 2007, kam endlich die Gelegenheit. Nachdem mir Marcus Jirak davon erzählte, dass er an der Nordschleife mitarbeitet, und mir zeigen könnte mit welchen Programmen ich selber Inhalte für rFactor erstellen kann, kam ich auf die Idee meine erste eigene Strecke zu bauen. Durch mein Begeisterung für den Kartsport, entschied ich mich für die Kartbahn in Kerpen Manheim. Sie gehört zu den schönsten und bekanntesten Strecken Deutschlands, und ist von meinem Wohnort aus, in gut einer Stunde zu erreichen.
 
  1980 entstand aus einer Kiesgrube die   bekannteste Kartbahn Deutschlands
Nach den ersten Stunden der 3D Modellierung merkte ich schnell, daß mir die Informationen und Fotos aus dem Internet als Grundlage für eine detailierte Nachbildung der Bahn nicht reichen. Ich brauchte mehr hochauflösende Fotos aus allen möglichen Blickwinkeln, und beschloss ohne lange zu zögern, sofort nach Kerpen aufzubrechen. Am nächsten Tag hatte ich zwei Giga Byte Bildmaterial auf meinem Rechner, und konnte nun mit Vollgas loslegen.
Anfangs ging es mit der Arbeit zügig voran, innerhalb von nur einer Woche hatte ich eine fahrbare Strecke mit Landschaft und einfachen Gebäuden erstellt. Mein Ziel war aber, es so gut wie möglich zu machen, und so began ich mit der Erstellung von....